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vendredi 7 janvier 2011

Ganesha Games sur Ipad





Il y a quelques est sortie une application IPad gratuite et bien pratique : Ganesha Games.


Outre le fait de disposer des différentes publications sorties à ce jour au format PDF, elle propose quelques outils très utiles :

- plusieurs logiciels de construction pour Song of Blades and Heroes, Fear and Feath, Flying Dead de manière à pouvoir créer et conserver ses bandes, nouvelles armes, nouveaux véhicules, etc.

- un logiciel de jets automatiques de dés :


J'imagine que l'application va être très prochainement complétée par les modules qui sont, pour l'heure, absents (Mutants & Dead Ray Guns, ou Song of Gold and Darkness, par exemple) et sera régulièrement mise à jour, au fil des sorties.

En tout cas, il s'agit d'une bien belle initiative qui conforte la déjà grande portabilité des jeux de Ganesha Games : Quelques figurines et un Ipad et l'on peut jouer absolument partout !

mardi 9 décembre 2008


Le second numéro de Free Hack, magazine à périodicité irrégulière consacré aux jeux Ganesha games est disponible en téléchargement gratuit : ici
C'est bon et ça mange pas de pain.

jeudi 16 octobre 2008

Dans l'enfer de Ticala.

Une partie de Mutants and Dead ray Gun en images : Le Génome Alpha, toujours en activité dans les terres dévastées et radioactives devait, ce jour là, récupérer d' anciens artefacts technologique d'avant le cataclysme. Un commando de robots avait déjà ramené, il y a quelques mois, plusieurs de ces objets. Leur rapport faisait cependant état d'un secteur dangereux situé au-delà d'un courant d'eau infecté.


Le commando progresse lentement dans la jungle inextricable qui borde le secteur concerné.

Des bruits horribles se font entendre au-delà des frondaisons.

La tension monte, les munitions sont rares et précieuses.

A peine arrivés aux abords de la rivière, une horde d'horribles mutants aquatiques fond sur le Génome Alpha.

Les mutants ont tôt fait d'encercler le commando qui ouvre le feu : Le canon d'assaut de l'armure de combat énergétique déchire la chair dégénérée et caoutchouteuse des mutants; une grenade défoliante est jetée par O'Brian B. O'Elton E électrifie les deux monstres restant.

Le commando atteint la rive opposée. Mais un danger bien plus important l'attend...


De l'autre côté du pont, se dresse une créature mutante colossale. L'ordre de feu à volonté est donné par O'Connor-C. Cependant alors que le monstre rugit de douleur sous l'impact des balles, O'Danny-D et O'Frey-F s'écroulent : une onde psionique vient de faire imploser leur cerveau...


Au même instant, en contre bas, les hommes aperçoivent une bande de d'hommes-gorilles mutant qui arrivent en renfort. Ils sont de toute évidence sous la domination du ver géant..

Après un échange de tirs, les munitions viennent à manquer. Le Génome Alpha n'a pas d'autre solution que d'opérer un repli généralisé. Mais les mutants les poursuivent dans la jungle et tentent de les intercepter.


Seuls réchappent de cet enfer vert, O'Connor C et O'Elton E

jeudi 17 juillet 2008

de L'heroscape pour SoBH & MDRG

Il y a quelques jours, Raskal montrait dans son blog les figurines Heroscape dont il allait se servir pour constituer deux forces pour Mutants and Death Ray Guns lors de la GN9. Il précisait à se sujet qu'il s'était "tourné vers une gamme de figurines pré-peintes particulièrement adaptées"
Rien n'est moins vrai.

Certes, la qualité de la peinture de cette gamme est souvent en-deçà des autres pré-peintes. Certains leur reprochent également leur aspect "jouet". Mais bon... posées sur une table avec des décors convenables (ou même sur un décor en tuiles Heroscape) le rendu est, pour ma part, tout à fait convenable. Mieux en tout cas qu'une figurine non peinte ou basée.

Voici,un rapide tour d'horizon des figurines qui peuvent êtres utilisées avec les deux jeux de Ganesha Games .

1. Pour Song of Blades and Heroes

Peut-être doit-on exclure les figurines trop ancrées historiquement : guerriers romains, grecs, viking, parachutistes WWII, etc.

Quelques modèles de la collection de mon fils :



D'autres modèles (que je lui (m' ??? !!!) achèterai à un moment ou à un autre...) :


2. Pour Mutants and Death Ray Guns

La collection de mon fils :

D'autres modèles :



mercredi 16 juillet 2008

prêts à canarder du mutant




Quelques figurines peintes hier très rapidement pour fournir des options de recrutement (humains, androïdes et robots) à Mutants and Death Ray Guns.
A l'arrière-plan, de gauche à droite :
un vieux space marine Games Workshop de 1988
un viridian colonel marine d'Urban War
une figurine de titan pour Epic 40000

A l'avant plan, de gauche à droite :
un syntha pointman d'Urban War
un power armoured trooper d'Em4 miniatures

Je signale au passage l'excellent rapport qualité-prix des figurines de cette entreprise pour se constituer ou renforcer ses troupes à Mutants and Death Ray Guns.

Plusieurs options :
- le pré-peint (métal)


- le "non peint" (plastique ou métal) :

vendredi 11 juillet 2008

Monstroplantes

J'ai commandé aujourd'hui de quoi renforcer passablement ma faction de plantes mutantes à Mutants and Death Ray Guns. Il s'agit d'un set de figurines produit par Ramshackle Games apparemment exprès pour ce jeu et non leur Nuclear Renaissance.


Trouvée également pour cette même faction un sympa "Fungoïd" chez Mirliton



dimanche 11 mai 2008

Une partie de MDRG

Ce soir, une partie de Mutants and the Death Ray Gun avec le fiston ,sur la table de 75x75 cm.
Je jouais une bande d'humains nommée Génome Alpha".

Celle-ci est composée de :
1. O'Connor C
Quality 3+/ Combat 2
- Hero
- Pistol, 1 cell
- Flak Jacket

2. O'Brian B
Quality 3+/ Combat 2
-Shapshooter
-Assault riffle
- Grenade Plasma

3. O'Danny D
Quality 2+/ Combat 2
-Leader
-Free disengage
-Laser
-psi-neg grenade

4. O'Elton E
Quality 3+/ Combat 3
- Gunsmith
-Electrical Gun, 1 cell
- 8 food


Mon fils jouait une bande de Damnés (il disposait donc du Bonus : +2 modèles)



1. Wandy Ahrol
Quality : 4+/ Combat 2
- Short move + disease
-Stealth
-Assaut riffle

2. Heith Karings
Quality : 4+/ Combat 2
- Short move + disease
-Free disengage
- 8 food

3. John Dee
Quality : 3+/ Combat 2
- Short move + disease
-Sharpshooter
-
Assaut riffle

4. Prad Bitt
Quality : 4+/ Combat 2
- Short move + disease
-Forester
-nanite gun

5. Jake l'irradié
Quality : 4+/ Combat 2
- Short move + disease
-
Free disengage
-Frenzy drug

6. John Savage
Quality : 4+/ Combat 2
- Short move + disease
-Danger sense
- power hand weapon

7. Wruce Billis
Quality : 4+/ Combat 3
- Short move + disease
-savage
-grenade fragmentation


Nous nous disputions un vieux bâtiment d'avant le cataclysme où avait été localisés d'anciens artefacts technologiques.


Ma troupe s'est rapidement placée à couvert et en position de tir, misant sur la lenteur de déplacement des zombies.

J'ai bien explosé la tête de deux de ces pourritures. Mais mon fiston a très bien joué le coup : il a avancé lentement mais sûrement, misant majoritairement 1 dé d'action et tentant parfois 2 voire 3 dés avec son dernier zombie.

C'est à ce moment que mes armes ont commencé à dysfonctionner. Le laser de O'Danny D a surchauffé, le pistolet de O'Connor C s'est enrayé...
Et le Zombie (Wruce Billis) qui avait été mis trois fois de suite au tapis sous les balles d'O'Connor, s'est brusquement levé, s'est rué sur lui et l'a contaminé.

Privé de deux armes de tir, un homme contaminé (un vrai fardeau en ces temps où tout manque), j'ai pris la seule solution qui n'était pas suicidaire : battre en retraite.
Nous reviendrons !

mardi 6 mai 2008

Inspirations pour Mutants and Death Rays Guns

Dans un post relativement récent qui commentait la sortie de Mutants and Death Ray Guns , The Raskal rappelait la filiation qu'entretient ce jeu avec la série Gamma World développée par TSR puis par Wizards.

Je suis allé sur le champ retrouver quelques ouvrages de la gamme qui dormaient quelque part dans mon annexe.
Si je trouve le système d'A.Sfliligoi excellent en l'état, les tableaux d'équipements, de mutations, de pouvoirs psioniques m'ont paru quelque peu sommaires. Ce n'est pas un reproche car le jeu se veut ainsi : rapide et simple.
Cependant, je prévois déjà la suite et la variation des possibilités de création de personnages ou autres mutants/monstres aléatoires. Et là ces ouvrages sont des mines d'inspiration.

En fouillant un peu sur le net, j'ai trouvé une version libre d'une adaptation de Gamma world pour Savage worlds. C'est ici.
68 pages PDF de bonheur : équipement, armes, mutations, court bestiaire, création de robots, etc.
Il faut opérer un tri important bien sûr mais qui pourrait démultiplier les options de jeu. Je posterai, bientôt j'espère, des nouveaux tableaux de pouvoirs mutants (physiques et psychiques).