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vendredi 6 mars 2009

hésitations et uchronie



J'ai acheté cet été le livre de règle de Secret of the third Reich...
Si le background est très attrayant et bien fouttu, on ne peut, à mon humble avis, pas en dire autant des règles. Elles demanderaient à être testées concrètement me direz-vous. Sans doute, mais elles ne m'ont pas franchement emballé.

En gros, tout le monde touche à 4+ sur un D6 et on applique bonus (on devrait dire "boni") et malus (on devrait dire "mali").
La puissance des armes et des armures est rangée par catégories, respectivement :
- Light infantery
-Heavy infantery
-Very Light AT
-Light AT
- Medium AT
-Heavy AT
-Very Heavy AT
-Super Heavy AT

- Unarmored Mn
-Unarmored vehicules/Light personnal Armor
-Very Light armor vehicules/ Heavy personnal armor
etc. etc.

Lorsqu'on touche une figurine, on croise la catégorie d'arme et celle d'armure et on obtient le score a obtenir pour tuer ou pour mettre au sol. A titre d'exemple, un GI' avec une armure légère touché par une arme d'infanterie légère (du pistolet au fusil d'assaut) meurt sur un 5+ et se trouve au sol sur un 3+.
Ce système correspond peu ou prou à celui proposé depuis des décennies par Warhammer : CC /vs/ E .

Au niveau du système d'activation c'est un peu le bordel : les unités sont activées alternativement durant la phase d'action qui s'intégre dans une structure de tours plus vaste :
1. Phase d'initiative
2. Phase de maintenance
3. Phase de commandement (les officiers et les leaders attribuent des ordres à leur(s) unité(s)
4. Phase d'action( actions de tir, de mouvement...)
5. Phase de combat rapproché.

Les personnages, les troupes spéciales ne disposent pas de caractéristiques propres mais de compétences/règles spéciales.

Le point positif est un appendice qui permet de créer ses marcheurs de combat et d'utiliser tous les véhicules présents durant la seconde guerre mondiale.

Je pourrais tester ces règles mais je n'en ai pas franchement envie. C'est la raison pour laquelle je m'interroge sur un moteur de jeu adéquat. Pour l'instant j'hésite entre :
  • Le système Warengine
  • Chain Reaction
  • une adaptation du système d'AT-43
Chacun d'entre eux dispose de ses avantages et de ses inconvénients. Dans l'absolu, j'aimerais un système susceptible de transcrire de manière réaliste la violence des combats (tirs suppressifs, tirs d'opportunité, clouage au sol), où les ordres donnés soient présents, où l'on puisse créer ses véhicules, où le calcul de valeur des troupes soit fiable...
Si vous avez quelques suggestions, n'hésitez surtout pas : je suis preneur.

Je suis en train d'achever la peinture de mes zombies allemands. Je pense commander quelques américains (troupes, officiers et light mech) cette semaine à Dreamfactor, histoire de pouvoir faire jouer quelqu'un.



Au sujet de Dreamfactor, je me permets de reproduire ici une photo que Thierry, le manager de ladite société, a posté sur le forum de Toutatis. Une superbe conversion d'un Defender Snake (AT 43) : plus ou moins ce que devrait proposer l'arlésienne de Paolo Parente : son jeu Dust...

Ca a autrement plus de gueule que les marcheurs allemands et américains que propose Westwind productions . Thierry m'a dit avoir utilisé un armement historique à partir de blisters de Bolt Actions. Je ne me souviens plus exactement du détail... C'est clairement le parti pour lequel je vais opter.

lundi 2 mars 2009

Inspirations pour une WWII uchronique

En vacances, j'ai acheté en librairie le n°12 d'une revue que j'apprécie de temps à autres à lire :
Les Dossiers secrets du IIIème Reich.

Non que j'ai une quelconque attirance malsaine pour ce régime politique mais plutôt et surtout pour les idées que je peux y glaner en matière d'uchronie sur la seconde guerre mondiale.
En feuilletant ce magazine, je suis tombé sur la page permettant de commander d'anciens numéros. Un en particulier m'intéresse : le n°6 consacré aux bases nazies en Antarctique. Et là, surprise, je m'aperçois que la société de publication se situe à 200 mètres de chez moi, sur le même boulevard où j'habite.
J'apprécie le fait que cette revue conserve toujours une distance critique relative dans ses articles et se garde de ne pas sombrer aveuglément dans la narration de théories fumeuses et conspirationistes. Cependant, je suis certain que des spécialistes, des historiens (salut à Olosta s'il lit ce post), pourrait contester la teneur et la véracité de quelques propos.
Quoi qu'il en soit, cela m'amuse et me donne des idées pour Secret of the Third Reich ou encore pour un scénario de JdR que j'aimerais écrire sur ce thème en utilisant les règles génériques de Chaosium.
Le magazine n'est pas donné pour son épaisseur et quelque chose me dit que sa substance est moins l'oeuvre d'une production originale que la compilation de sources bibliographiques et numériques. Certaines d'entre elles sont d'ailleurs, honnêtement, données à la fin de chaque article.
On trouve entre autres des classiques du genre....


Comme des oeuvres plus récentes :


J'indique ici aussi un site (que le magazine ne cite pas) quant à lui, franchement conspirationiste :
Les secrets des nazis

ou encore, un autre, spécialisé dans les UFO nazis

Quelques "prototypes" :




jeudi 19 février 2009

Pulp en vrac !

Excepté un très (très) gros achat lors du Festival International des Jeux de Cannes, j'ai réussi à ne pas craquer. Je me suis juste procurer les boites de Wolf et de Yula pour Tannhaüser sur le stand de Take on You. Je les ai achetés car elles sont en rupture et ne seront plus rééditées. Seules quelques boutiques physiques en ont encore mais jusqu'à épuisement de leur stock.

Je n'avais, à ce jour, pas encore acheté d'extension pour cet excellent jeu. Je m'étais contenté de la boite de base à sa sortie. Une erreur-oubli sans doute. La nouvelle map du dédale du minotaure et les prototypes du pack de figurines qui vont l'accompagner relancent très sensiblement mon intérêt pour ce jeu et pour le pulp en général.


Il me reste toujours mes figurines de Secret of the Third Reich à terminer (il faudrait moi aussi que je me déclenche une A.P.O....) mais on ne peint toujours que ce dont on a envie de jouer...
Les règles de West Wind, conçues pour des affrontements relativement importants, ne m'ont pas franchement emballé (mis à part le fait que l'on puisse se créer n'importe quel véhicule)
Je réfléchis depuis petit moment sur le système (générique ou pas) qui conviendrait le mieux à des escarmouches Pulp WWII....
  • AT-43 ?
  • Chain reaction (que j'ai pu tester la semaine dernière sur la table de Grégory Privat)
  • Warengine ?
  • autre chose ?
Si vous avez des idées et des suggestions, n'hésitez surtout pas à me les communiquer.

Dans le même sujet, je ne désespère pas de concrétiser une idée qui me trotte depuis deux-trois ans : adapter et jouer une fabuleuse BD : The Light Brigade de chez DC (éditée en France par Soleil éditions sous le titre : Sur la Terre comme au ciel) . Je la présenterai plus en détail dans un prochain post, si je n'oublie pas....





samedi 18 octobre 2008

Montages de pièces

Au vu de la date et de l'échéance, je dois m'avouer que ma participation au projet/défi zombie (pour la fête internationale) est bien compromise...
J'ai reçu ce matin les figurines qui devaient y participer. Mais, de toute évidence, je ne pourrai matériellement pas les peindre avant samedi prochain, à moins de ne pas dormir.
J'aurais dû m'y prendre un peu plus tôt.

1. Un blister géant de 20 zombies West Wind pour Secret of the third Reich

A 27 euros le blister de 20 figurines, cela ramène ces dernières à 1,35 euros l'unité. Qui dit mieux? Il y a vingt ans, je payais 10 FF (1,50 euros) pour une figurine Citadel en métal (Le prix chez eux aujourd'hui d'une figurine plastique pas chère....!)
27 euros? C'est le prix également d'une attachement box AT-43 de 8 figurines plastiques prépeintes.


De plus avec le système SHS (separate Head System) de West Wind, il est possible de faire varier un tant soit peu les modèles. Dans le blister se trouvaient 8 corps différents et 8 têtes.


2. Un mecha Panzer allemand West Wind pour Secret of the third Reich

Dans son blister...

Déballé...

Monté.
Un pote me disait au sujet de ces mechas qu'il les trouvait bof bof. Je ne suis, il faut le reconnaître, pas franchement emballé non plus sur leur look. Je préfère, de loin, les marcheurs d'AT-43. On verra s'il a un peu plus de gueule, une fois que je l'aurai peint. Mais sans aéro j'ai un peu peur du résultat. A voir...

vendredi 10 octobre 2008

[WIP] German Zombie "Horde"



J'ai commencé hier à peindre quelques figurines pour Secret of the Third Reich : quatre zombies et deux officiers. Il me reste à faire quelques éclaircissements et le soclage.
Suivant le temps dont je disposerai les jours à venir, je n'exclue pas de participer au nouveau défi bloguriniste à l'occasion de la journée mondiale du Zombie.
Comme l'a rappelé Olosta sur son blog, le projet a été initié par Nikko sur le blog Miniature's asylum.
Je devrais recevoir dans les jours qui viennent un pack de 20 zombies pour que le tout n'usurpe pas trop le terme de "horde".
Pour les peindre, j'hésite entre y aller à mon rythme ou appliquer méthode stakhanoviste, expliquée sur le site de Secret of the Third Reich, pour peindre 20 zombies en un temps record : Achtung Zombies : painting mass troup
J'ai bien essayé la technique du "brossage mouillé" qu'ils préconisent mais je ne suis pas franchement convaincu. A moins que ce ne soit moi qui ne sache pas l'utiliser et l'appliquer correctement. Si certains ont des conseils, c'est bien volontiers.

Tiens en parcourant le site SOTR1949, je suis tombé un diaporama dans lequel, on a un strach built et reperturlurage d'un Nakovalny Red Block d'AT-43 pour les allemands, de même qu'un fire toad pour les ricains. (Je n'arrive pas à copier/coller ces images donc si vous voulez les voir, rendez-vous
(flash gallery, rubrique "véhicules")
Globalement, je préfère l'esthétique des marcheurs Rackham à ceux de West Wind productions.
Et vu que le livret de règle comporte un chapitre consacré à la création de véhicule, ça me donne des idées...

lundi 18 août 2008

C'est la guerre !



Voici quelques achats que j'ai faits en amenant mon ami R*A*F découvrir la boutique de Dreamfactor à Toulon. Je ne sais pas encore si je jouerai un jour à ce jeu. L'ami susmentionné habite loin et je n'ai pas vu mon autre ami de jeu, Arno Drax, depuis un moment pour lui parler de Secret of the Third Reich. Peu importe : j'adore les figurines et l'univers uchronique du jeu. Au pire je les peindrai et composerai quelques scenettes pseudo historiques.
Je suis donc reparti avec :
  • deux superbes reproductions à l'échelle 1:48 (presque parfaite pour le 28mm), prépeintes, de deux panzers (panzer IV ausf.H et panzer IV ausf.D). Elles sont de la marque Classic armor Diecast.
  • un blister de Mech grenadier avec auto riffles
  • un blister de commandement de Mech Grenadier

  • Un blister de zombies allemands

  • Un blister d'un officier brandissant la Lance de la Destinée

Rien de cohérent pour me constituer une force pour l'instant. Des achats plutôt orientés dans le but de m'exercer à leur peinture.