En effet, j'avais décidé de faire jouer le scénario "Hit and run" issu du battle book. Les attaquants (troupes Red Block) avait pour objectif de détruire un bâtiment tenu par les troupes U.N.A
Pour ce faire, j'avais composé deux forces en suivant les préconisations du scénario, c'est dire environ -35% alloués aux défenseurs.
La force Red Bock comptait 782 points et était composée comme suit :
La force UNA, bien moins nombreuse donc était celle-ci :
En définitive, il n'y a pas eu de partie. Les UNA se sont fait exterminer très rapidement sous les tirs nourris de leurs adversaires, sans pour autant causer un nombre sensible de perte.
Ce déséquilibre est en partie dû, comme je le disais au coût exorbitant des Tacs Arms (je voulais en mettre pour varier un peu les effectifs). Pour les convertir au système Combat Zone, j'ai utilisé les profils de Power Armour fournis sur Combat Chronicle en appliquant le décompte des points. Ces deux armures se sont fait dézinguer d'un seul pauvre tir adverse, dont un au premier tour !! Privé d'un quart de mes forces, je n'ai pu résister dignement et longuement.
Il faut que je repense ces profils si on veut qu'ils aient un sens.





