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mardi 17 novembre 2009

Le retour de l'Anneau et l'arrivée du Dofus



Activités ludiques très calmes en ce moment pour cause de travail intensif : novembre et décembre sont toujours des mois très chargés...

Toutefois, j'ai passé une petite commande de cartes chez Ludikbazar.
J'ai craqué pour deux boites de 36 boosters supplémentaires pour ce qui me semble être le meilleur JCC de tous les temps : Middle Earth CCG.
Une boite de la série de base, Les Sorciers et une boite de la première extension Les Dragons.
Pourquoi encore avoir acheté 1080 cartes me direz-vous ?
Eh bien, d'une part, selon l'adage un peu éculé "Lorsqu'on aime, on ne compte pas" et d'autre part, on n'a pas vraiment besoin de compter pour se rendre compte que cette solution était la plus économique pour, enfin, compléter ma collection et avoir deux séries complètes. En effet, cela me revenait bien moins cher que l'achat de cartes à l'unité.

J'ai donc obtenu celles qui me manquaient, en autres :




Et le comble, c'est que dans cette boite j'ai récupéré la rare des rares, l'unique...mon précieux :

J'en ai, à présent deux (deux "uniques" c'est un peu paradoxal) pour pouvoir constituer deux decks qui le jouent.

Outre ces cartes qui me manquaient, j'ai pu également compléter certaines rares que j'ai maintenant en 3 exemplaires (nombre maximum d'une même carte dans un deck -sauf mention contraire-). De quoi encore plus fouiller et optimiser des decks à thèmes bien affutés.

Par ailleurs, un de mes rêves secrets est d'avoir un jour les autres sets de la série, en particulier Dark minions (Sombres séides) et The White Hand . Mais plus j'attendrais plus elles seront dures à trouver.
Je suis de plus en plus étonné de la vitalité toujours actuelle de ce jeu. Il a presque 15 ans et dispose pourtant d'une communauté de joueurs très active : Signe, sans nul, doute que c'est l'un (sinon le) meilleur.



Dans tout autre registre et univers, et pour faire plaisir à mon fils, j'ai commandé par la même occasion une boite de boosters pour Wakfu TCG.
Le contenu de celle-ci était très satisfaisant :


En rares, je peux mentionner



samedi 24 octobre 2009

Tournois en famille


.. tournois en famille, cet après-midi, au magasin Avalon : mon fils a fait celui de Wakfu TCG moi celui de WoW minis.

Contrairement à l'auteur de ce blog qui gagne toutes ses parties ou presque, je les perds presque toutes, ou presque. Je n'ai pas dérogé à la règle aujourd'hui et me suis bien fait satonner : aucune victoire !! Mais je me suis bien amusé. Comme d'habitude, l'ambiance était vraiment sympathique : personne ne jouant pour la gagne à tout crin, on peut discuter, échanger, plaisanter.

Je jouais :

- Cairne Bloodhoof
- Thangal
- Aleyah Dawnborn

J'ai rencontré :

1.
- Lady Jaina Proudmoore
- Savin
-Phadalus

2.
- Champion Shadowsun
- Daelas Firewing
- Aleyah Dawnborn

3.
- Rethilgore
- Da'ggum Ty'gor
- Goblin Shredder



Le fiston, quant à lui, a pour ainsi dire lavé, sauvé l'honneur de la famille. Il termine quatrième sur douze. Devant lui, trois adultes dont deux avec des decks optimisés pour le tournoi.
Il a adoré cette compétition et a, selon lui, appris beaucoup de choses.


Les decks "Iop" avaient le vent en poupe et ont trusté le metagame : les trois premiers en jouaient. Il s'agit, en somme, de la variante Weenie rush à Wakfu. Armand jouait avec le deck "Cra" de base, à peine modifié à une deux cartes près.



Ce jeu dispose vraiment d'un grand potentiel et d'une certaine profondeur. Si je m'y mets "sérieusement", je jouerai certainement un deck "Xelor". Le seuil écueil à ce franchissement sera l'investissement financier (je renâcle à claquer 90 euros dans une boite de boosters) et la concomittance avec les tournois WoW minis (je crois que je préfère perdre en jouant aux figs que gagner ou perdre en jouant aux cartes).

mardi 13 octobre 2009

Tout ce qui est rare est précieux ?







Voici la liste complète, sauf erreur(s) de ma part, des cartes rares présentes dans le set Incarnam de Wakfy TCG.

  • les alliés et monstres
  1. Bouftou royal
  2. Minotoror
  3. Chêne mou
  4. Eratz le Revendicateur
  5. Goultard le Barbare
  6. Tofu Céleste
  7. Maître Corbac
  8. Moon
  9. Vampyro
  10. Edasse le Trouble Fête
  11. Vrombryx
  12. Roi Gélax
  13. Prespic Royal
  14. Crocabulia
  15. Démone XXIV
  16. Dark Vlad
  17. Otomaï
  18. Wa Wabbit
  19. Dragon cochon
  20. Zatoïshwan
  21. Nomekop le Crapoteur
  22. Démon VII
  23. Comte Harebourg
  • Sorts
  1. Jeunesse d’Ogrest
  2. Romantisme d’Ogrest
  3. Puissance d’Ogrest
  4. Expérience d’Otomaï
  5. Malédiction d’Halouine
  6. La Ruse d’Allister
  7. Abcès de Wakfu
  8. Tempête de Wakfu
  9. Grippe de Wakfu
  10. Flèche Blizzard
  11. Odorat
  12. Mot de Purgation
  13. Corruption
  14. Trêve
  15. Colère de Iop
  16. Invocation
  17. Pandatak
  18. Emprise
  19. La Sacrifiée
  20. Vol de Vie
  21. Choc Temporel
  22. Capture d’âmes
  23. Flamiche
  24. A la poursuite d’Ogrest
  • Zones
  1. Incarnam
  2. Laboratoire d’Otomaï
  • Objets
  1. Coiffe du Bouftou
  2. Couronne du Wa Wabbit
  3. Dora
  4. Cape du Wa Wabbit
  5. Bâton du Wa Wabbit
  6. Razielle
  7. Arès
  8. Gelano
  • Familiers
  1. Boulotte
  2. Dragoune rose


59 cartes rares sur les 320 que comporte l'extension.

Plus trois "rares draconiques" :

1. Dofus Cawotte
2. Dofus d'Emeraude
3. Dofus Turquoise


lundi 12 octobre 2009

wakfu TCG

Dimanche matin, alors que je rentrais passablement éprouvé et fatigué de mon week end D&D4 chez Castaguir, j'ai dû faire face à l'accueil survolté de mon fiston.
En effet, la veille, il avait reçu ses tant attendues cartes du nouveau jeu d'Upperdeck : Wakfu TCG. J'ai réalisé depuis combien il avait été malin dans son entreprise car sans qu'il ait un accés direct à internet, il a réussi à me téléguider pour commander le jour J et en précommande, les starters collector du jeu ("DAY 1"). Le jour J, je disais mais à l'heure H aussi ! J'ai appris que les 1000 exemplaires disponibles de ces starters avaient été vendus en exactement 10 minutes!!!
Si le succés envisagé de ce jeu doit se juger sur ce seul événement, il n'y a pas besoin d'être Elisabeth Tessier pour dire qu'il va faire un énorme carton.


Le matériel proposé est de très bonne qualité : une boite avec rabat aimentée qui contient:
-deux starters de 50 cartes
-un tapis de jeu
- le livret des règles
- 12 cartes de héros
- 4 dés
- 1 DVD
- deux cartes compteurs (pour les points de vie du héros et du havre-sac)
- une carte rare draconnique brillante
- une carte loterie


Bien qu'il faille adhérer au design général, un peu enfantin, dans la droite lignée du manga référent, les illustrations des cartes sont belles et soignées.


Et le jeu en lui même ? Après deux parties, je ne peux raisonnablement pas avoir un avis définitif sur la question. Bien des principes me rappellent Magic. Ce que je trouve original ce sont les deux manières de l'emporter : soit détruire le héros adverses, soit faire parvenir son héros au niveau 3.

Chaque joueur joue un héros et un havre-sac (un sac magique dimensionnel de quatre espaces) où les cartes peuvent être jouées à l'abris des agressions. Les deux ont des points de vie.
Pour épauler le héros dans ses quêtes et combats, tout une batterie d'alliés, de monstres, de sorts, de salles et d'équipements s'offrent à vous.
Pour invoquer, déclencher des sorts, etc., il n'y pas de ressources qui soient matérialisées à part, comme la mana à Magic. Ce sont les cartes posées (donc le héros, les alliés du héros, des zones spéciales...) qui servent de ressources. Voilà, selon moi, un des premiers intérêts du jeu : le dosage et la bonne gestion des ressources.


Reste maintenant le plus intéressant : la construction des decks. Et là, comme tout jeu de cartes à collectionner, il va falloir cracher des euros! Pour renflouer ses caisses, le fiston a déjà prévu une revente massive sur Ebay des jeux de cartes auxquels il ne joue plus : Yugi-oh, Naruto et DBZ. Je crois qu'il a aussi en tête l'idée d'un crédit auprès des caisses paternelles.

Si vous voulez en savoir plus, les règles sont disponibles sur le site du jeu :
- wakfu.tcg