vendredi 22 octobre 2021

Ral-Partha & Citadel Pre-slotta

 

Le week-end dernier, mon ami Tristan m'a fait l'insigne honneur de me confier une partie de sa collection de vieilles figurines, en me ramenant un gros carton bien rempli, qui contenait parmi tant d' autres :







Parmi toutes ces figurines, j'ai trié les "old-school des old-school" : des modèles "pre-slotta" (avec socle moulé, si on préfère) essentiellement de chez Ral Partha et Citadel, au charme désuet qui m'ont rappelé ma découverte des jeux de rôles, au milieu des années 80. En voici quelques-unes : 





Je vais tenter de les peinturlurer progressivement. Mais pourquoi / pour quoi faire ?

1) Parce que j'ai récemment découvert un blog génial ("une figurine 25mm 'old school' par semaine"  où son auteur s'attache à donner, avec grand talent, une nouvelle (et parfois première) vie à de vieux modèles; 

2) Pour les utiliser lors des parties de Jdr en "OSR" (Old School Revival/Renaissance) notamment Dungeon Crawl Classics (quant à être nostalgique autant l'être jusqu'au bout) ; 

3) Pour les utiliser en ressuscitant un autre monument ludique old-school : Melee & Wizard de Steve Jackson (Games) 

4) Pour le Plaisir comme dirait H.Léonard. 

jeudi 14 octobre 2021

PUB(S) !

 

Mon grand rangement continue. Il s'est accompagné de l'inventaire et de la compulsation de ma collection de revue. J'ai retrouvé, avec plaisir, quelques anciennes publicités. Aujourd'hui (#1) : Citadel, Games Workshop : 










mardi 12 octobre 2021

RETRO-GAMING (D&D MINIATURES) & "PRÊT A JOUER"

 Dans le prolongement du grand inventaire et rangement de mes collections de jeux et de figurines, j'ai entrepris d'adopter un moyen généralisable qui permettrait de "transformer" quelques uns de mes jeux (de figurines, de cartes, ou de figurines/cartes) en jeux de société (c'est dire avec un matériel préconstitué) de manière à gagner le temps considérable que nécessite souvent la constitution de bandes, d'armées ou de decks. Autrement dit, l'idée directrice est de continuer à jouer à ces jeux mais en éludant toute phase préparatoire chronophage (ce qui n'interdit toutefois pas, bien entendu, de pouvoir choisir de le faire si l'envie et le temps sont présents). 

J'avais déjà mis en oeuvre ce procédé avec ma collection de cartes Magic The Gathering en constituant deux "Cubes" : un cube de 540 cartes  "NAYA" (Blanc/Vert/Rouge) et un cube de 240 cartes "Pauper" (uniquement des communes et peu communes) du bloc "Retour à Ravnica". Entre parenthèses, j'ai un autre projet de cube dont je reparlerai sans doute ici : un cube GRIXIS (Bleu/noir/rouge) OLD SCHOOL (extensions jusqu'à 1996) avec plusieurs dominantes. Voilà, ces deux cubes me permettent de continuer à jouer à Magic, sans me prendre la tête à créer des decks. Je sors un cube et hop, on drafte, on joue.

Voici, en gros, pour l'instant, la liste des jeux sur lesquels je vais me pencher sur le mode "prêt à jouer" : 

- D&D minis (thème de ce billet); 

- Warhammer Underworld (mon fiston a déjà organisé toutes ces bandes de cette manière);

- Gaslands ;

- Warmachine 

- AT-43


Quelques photos de la dernière partie de D&D minis en compagnie de mon ami Tristan :






Pour ce faire, j'ai crée six bandes à 200 points chacune avec une thématique spécifique. 


1) Aventuriers 



2) Répugnards 





3) Morts-vivants 



4) Rakshasas & Co





5) Monstres Errants (feat "Cube gélatineux ;-)") 





6) Barbares & créatures des Borderlands/Wilderness




L'ensemble tient dans une petite boite facile à sortir, facile à ranger. 






lundi 23 août 2021

THE MAGNIFICIENT SVEN [VENATORS GANG 1250 points]

 


Bien des mois plus tard, les raisons et les causes précises qui ont contraint l'explorateur Sven Lightson dit "le Magnifique" et une poignée de son équipage à survivre dans les bas-fonds de la ruche Fax Arderbat sur la planète Alvarium demeurent encore nimbées de questions, de doutes et de rancoeurs...

Après de longues et âpres négociations avec la maison marchande Von Krupp, Sven Lightson semblait enfin avoir réalisé son rêve de toujours : lever une force expéditionnaire afin d'explorer et conquérir le mystérieux continent nommé Luxtria, situé sur la planète féodale voisine, Arboribus RB-5
Forte de 255 personnes en tout, dotée d'une logistique et de moyens mécanisées  pour appuyer les fantassins, provenant essentiellement des rangs de la garde Von Krupp, la "Force 777" (nommée aussi "Régiment 777") n'attendait plus que les dernières vérifications techniques et administratives pour amarrer. 
Deux heures avant le départ, alors que l'intégralité du régiment était à bord de la frégate interplanétaire "Conception-5", plusieurs explosions assourdissantes retentirent dans les soutes de transport des personnels et du matériel. S'en suivit un violent abordage, à quai, par plusieurs Kill Teams non identifiées, qui achevèrent les survivants des charges de démolition, encore ébahis de surprise. 
Seuls Sven, lui-même, six membres d'équipage et un Luther Pattern Excavation Automata purent parvenir à s'extraire de la frégate et à fuir dans les méandres des corridors du monde ruche. 

Tout porte à croire que cet attentat fut l'oeuvre d'une maison marchande rivale, dans la mesure où l'on apprit,  peu de temps après, que la maison Von Krupp avait été attaquée partout où elle était implantée dans Fax Aderbat.

Privé de soutien et de protection, Sven et sa troupe n'eurent d'autre choix que de se réfugier dans le sous-monde et  de vendre leurs services au plus offrant en tant que chasseurs de primes/ mercenaires. 

"Les sept" n'ont plus, à présent, qu'un objectif devenu presque pathologique : amasser une quantité suffisante de crédits (numéraires et relationnels) afin de quitter définitivement Alvarium pour rejoindre Arboribus RB-5 où les attendent gloire, fortune... mais aussi une force expéditionnaire autochtone (la dénommée "Légion isolée") qui a déjà pris position sur le continent de Luxtria